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多媒体软件制作课程设计——计算机应用专业系列教材
内容提要:
本书内容分为两部分:第一部分介绍多媒体软件设计方法,这部分从多媒体软件开发的基本概念、多媒体软件设计过程和多媒体软件设计开发评价三方面进行讲解和分析;第二部分介绍多媒体软件开发的实例,该实例是以《多媒体技术基础及应用》教材为脚本开发的多媒体教学软件,这部分深入浅出地讲解了需求分析、脚本设计、素材选取与编辑、程序设计和测试等内容。
本书的适用对象很广泛,可作为大专院校教材或教学参考书,也可作为大专院校课程设计教材,实验、实训环节指导书,对于从事多媒体应用和开发的工程技术人员、中小学教师也是一本很好的参考书。
目录:
第一部分 多媒体软件设计方法
第1章 多媒体软件开发的基本概念
1.1 多媒体软件应用领域
1.1.1 教学类多媒体软件
1.1.2 测试类多媒体软件
1.1.3 模拟类多媒体软件
1.1.4 百科全书类多媒体软件
1.2 多媒体软件开发工具
1.3 多媒体创作工具
1.3.1 多媒体创作工具的分类
1.3.2 多媒体创作工具的选择
第2章 多媒体软件设计过程
2.1 需求分析
2.2 脚本设计
2.3 素材选取与编辑
2.3.1 文本的设计
2.3.2 颜色的设计
2.3.3 声频的设计与制作
2.3.4 图形、图像的设计
2.3.5 动画的设计
2.3.6 视频的设计
2.4 多媒体软件制作
2.5 系统测试与调试
2.6 评价
第3章 多媒体软件设计开发评价
第二部分 多媒体软件课程设计实例
第1章 需求分析
第2章 脚本设计
2.1 总体功能结构图
2.2 详细设计(脚本设计)
第3章 素材选取与编辑
3.1 声音的录制与编辑
3.1.1 录音
3.1.2 声音的剪辑
3.1.3 增减音量
3.1.4 其他的基本编辑
3.2 图形、图像的设计
3.2.1 主要界面设计
3.2.2 设计二级界面
3.2.3 设计课程讲解背景图
第4章 多媒体软件制作
4.1 主程序设计
4.1.1 程序初始化设计
4.1.2 程序流程控制设计
4.2 主界面交互程序设计
4.2.1 主程序背景音乐设计
4.2.2 主程序背景画面设计
4.2.3 主交互设计
4.2.4 音乐控制设计
4.3 “课程讲解”部分程序设计
……
第5章 多媒体软件的测试与发行

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