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Windows Media与Real网络流媒体案例教程(附光盘)/电脑美术设计师系列白煜,辛向晖 编著
内容提要:
随着更多的用户拥有宽带网络,流媒体技术也将越来越普及,代表着互联网的未来。本书旨在让读者掌握流媒体领域中的两大技术:WindowsMedia和Real流媒体。两类技术都按照流媒体编码、流媒体编辑、流媒体发布的顺序介绍。WindowsMedia部分的突出特色是快速上手,读者可以通过阅读本书在短时间内掌握MediaEncoder、MediaServer等软件的使用;同时WindowsMedia部分的实例也最具专业性。Real流媒体部分的介绍从服务器人手,使读者对流媒体的认识实现质的飞跃。同时Real部分各种文件类型的介绍,既全面又符合从个别到整体的规律。本书不仅内容翔实,还融合了大量的实例,手把手地教会你操作。本书的实例是统一的整体,全部完成就等于完全掌握了流媒体技术,并为深入学习打下坚实基础。
目录:
第一部分 了解流媒体
  第1章 流媒体概述
1.1 了解媒体技术
1.2 流媒体的传输
  第2章 前期准备    
2.1 整体规划
2.2 需要的设备
2.3 获取多媒体
第二部分 Windows Media流媒体
  第3章 生成Windows Media流媒体
3.1 了解Windows Media编码器
3.2 Windows Media流媒体制作流程
3.3 Windows Media编码实例
  第4章 流媒体编辑软件ASF TOODS
4.1 下载和安装
4.2 ASF Tools操作界面
4.3 实例一:流媒体文件的剪裁
4.4 实例二:两个文件的剪裁
4.5 实例三:修复不能拖放的ASF或WMV文件
4.6 实例四:将ASF格式视频文件转化为AVI格式
  第5章 ASF INDEXER使用
5.1 了解ASF Indexer
5.2 实例一:设置内容属性
5.3 实例二:剪裁流媒体文件
5.4 实例三:建立标记
5.5 实例四:添加脚本命令
5.6 实例五:导出和导入脚本文件
  第6章 Windows Media流媒体文件发布
  第7章 Windows Media流媒体结合WEB网页    
第三部分 Rwal流媒体    
  第8章 REAL流媒体入门
  第9章 安装使用Helix server
  第10章 Helix Producer流媒体编码
  第11章 Helix Producer高级使用
  第12章 制作Realpix
  第13章 制作RealText
  第14章 使用Realslideshow
  第15章 制作RAM文件
  第16章 SML应用实例
  第17章 网页嵌入Real流媒体


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