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UML软件建模周秉锋 编
内容提要:
本书结合软件开发实际,循序渐进地全面介绍了统一建模语言(UML:Unifide Modeling Language)的基本概念、实际应用和理论基础。全书共分为17章,分别介绍了:软件产品开发和软件建模的关系、统一建模语言简介、需求分析和用例视图、交互与交互图、结构建模与逻辑视图、类、关系、共用机制(common mechanism)、类图(class diagram)、接口、类型、角色、模型包、实例、对象图、状态机、状态机图的活动图等内容。章节和内容的安排按照软件开发过程的分析、设计、建造的顺序展开,并通过大量的建模实例详细解释了各种UML模型元素的语义、语法和建模原则。
本书既可以用做计算机应用技术专业的研究生课程的教材,也可以供软件产品的分析、设计和开发人员作为软件设计的具有实用价值的参考书。

目录:
第一篇 引言
第1章 软件产品开发和软件建模
1.1 为什么要建模
1.2 软件建模及建模的原则
第2章 统一建模语言简介
2.1 UML和软件体系结构
2.2 UML概述
第二篇 行为建模基础
第3章 需求分析和用例视图
3.1 需求分析
3.2 系统作用者
3.3 用例
3.4 系统作用者和用例之间的联系:关联关系
3.5 用例和系统交互者的绘制机制
3.6 用例的组织和用例图
第4章 交互与交互图
4.1 引例-用交互描述软件的动态行为
4.2 对象
4.3 消息
4.4 交互
4.5 交互图
4.6 序列图
4.7 协同图
4.8 建模指南
第三篇 结构建模基础
第5章 结构建模与逻辑视图
第6章 类
第7章 关系
第8章 共用机制(Common Mechanism)
第9章 类图(class diagram) 第四篇 结构建模
第10章 类的详解
第11章 关系详解
第12章 接口、类型、角色
第13章 模型包
第14章 实例
第15章 对象图
第五篇 行为建模
第16章 状态机和状态机图
第17章 活动图


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