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C程序设计教程(第二版)——计算机教育丛书卜家岐林贻侠 编
内容提要: 本书把C语言作为大学本科第一计算机语言,将C程序设计内容重新组织安排,做到循序渐进、概念清晰、例题典型、掌握容易。全书共9章,每章都有指针内容,使得C语言的难点分散,便于读者消化吸收并掌握C语言的精华。为适应程序设计的最新潮流,本书每章最后一节介绍与本章C内容相关的C++知识,以便对照学习,并在第8章中系统介绍C++语言的概念,为读者设计实用软件提供基础。第9章上机实验指导,介绍Turbo C2.0和Visual C++6.0两个集成开发环境。 本书适用于高校计算机专业和非计算机专业的程序设计教材,也可作为高职计算机专业以及计算机培训班的教材。按本书系统将配有一个多媒体计算机辅助教学软件,供广大读者自学选用。 目录: 第1章 计算机、程序设计和C语言概述 1.1 计算机概述 1.2 数据在计算机中的存储形式 1.3 程序设计初步 1.4 C语言简史 1.5 C程序的基本结构 1.6 C程序的编辑、编译和连接 1.7 本章的C++知识 练习 第2章 数据类型、运算符、表达式和常用的输入输出函数 2.1 基本数据类型 2.2 常量 2.3 变量和数组 2.4 指针变量的定义和初始化 2.5 运算符 2.6 表达式及其运算 2.7 数据类型转换 2.8 常用的输入和输出涵数 2.9 类型标只符的重定义 2.10 本章的C++知识 练习 第3章 语句结构 3.1 顺序语句结构 3.2 选择语句结构 3.3 循环语句结构 3.4 无条件控制语句 3.5 应用举例 3.6 本章的C++知识 练习 第4章 数组操作和字符串处理 4.1 一维数组 4.2 二维数组 4.3 字符串的处理和指针数组 4.4 本章的C++知识 练习 第5章 函数 5.1 函数的分类和定义 5.2 函数的说明和调用 5.3 函数的嵌套调用和递归调用 5.4 数组作为函数参数 5.5 主函数参数 5.6 函数指针和函数指针数组 5.7 变量的作用域和存储类别 5.8 预处理命令 5.9 应用举例 5.10 本章的C++知识 练习 第6章 结构体、枚举和联合 6.1 结构体类型的定义 6.2 结构体变量和指针的定义 6.3 结构体变量的使用和初始化 6.4 结构体数组 第7章 文件 7.1 概述 7.2 文件的打开和关闭 7.3 文件的输入和输出 7.4 文件的定位和出错检测 7.5 本章的C++知识 练习 第8章 C++基础知识 8.1 类和对象 8.2 类的继承性 8.3 类的多态性 练习 第9章 上机实验指导 9.1 概述 9.2 Turbo C2.0集成开发环境 9.3 Visual C++6.0 集成开发环境 9.4 上机实验 附录Ⅱ ASCLL字符编码表 附录Ⅱ C/C++语言的关键字表 附录Ⅲ C/C++常用运算符的含义、优先级和结合性 附录Ⅳ 常用的数学库函数 附录Ⅴ 部分练习题和实验题参考解答 参考文献
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