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C程序设计教程(第二版)——计算机教育丛书卜家岐林贻侠 编
内容提要:
本书把C语言作为大学本科第一计算机语言,将C程序设计内容重新组织安排,做到循序渐进、概念清晰、例题典型、掌握容易。全书共9章,每章都有指针内容,使得C语言的难点分散,便于读者消化吸收并掌握C语言的精华。为适应程序设计的最新潮流,本书每章最后一节介绍与本章C内容相关的C++知识,以便对照学习,并在第8章中系统介绍C++语言的概念,为读者设计实用软件提供基础。第9章上机实验指导,介绍Turbo C2.0和Visual C++6.0两个集成开发环境。
本书适用于高校计算机专业和非计算机专业的程序设计教材,也可作为高职计算机专业以及计算机培训班的教材。按本书系统将配有一个多媒体计算机辅助教学软件,供广大读者自学选用。
目录:
第1章 计算机、程序设计和C语言概述
1.1 计算机概述
1.2 数据在计算机中的存储形式
1.3 程序设计初步
1.4 C语言简史
1.5 C程序的基本结构
1.6 C程序的编辑、编译和连接
1.7 本章的C++知识
练习
第2章 数据类型、运算符、表达式和常用的输入输出函数
2.1 基本数据类型
2.2 常量
2.3 变量和数组
2.4 指针变量的定义和初始化
2.5 运算符
2.6 表达式及其运算
2.7 数据类型转换
2.8 常用的输入和输出涵数
2.9 类型标只符的重定义
2.10 本章的C++知识
练习
第3章 语句结构
3.1 顺序语句结构
3.2 选择语句结构
3.3 循环语句结构
3.4 无条件控制语句
3.5 应用举例
3.6 本章的C++知识
练习
第4章 数组操作和字符串处理
4.1 一维数组
4.2 二维数组
4.3 字符串的处理和指针数组
4.4 本章的C++知识
练习
第5章 函数
5.1 函数的分类和定义
5.2 函数的说明和调用
5.3 函数的嵌套调用和递归调用
5.4 数组作为函数参数
5.5 主函数参数
5.6 函数指针和函数指针数组
5.7 变量的作用域和存储类别
5.8 预处理命令
5.9 应用举例
5.10 本章的C++知识
练习
第6章 结构体、枚举和联合
6.1 结构体类型的定义
6.2 结构体变量和指针的定义
6.3 结构体变量的使用和初始化
6.4 结构体数组
第7章 文件
7.1 概述
7.2 文件的打开和关闭
7.3 文件的输入和输出
7.4 文件的定位和出错检测
7.5 本章的C++知识
练习
第8章 C++基础知识
8.1 类和对象
8.2 类的继承性
8.3 类的多态性
练习
第9章 上机实验指导
9.1 概述
9.2 Turbo C2.0集成开发环境
9.3 Visual C++6.0 集成开发环境
9.4 上机实验
附录Ⅱ ASCLL字符编码表
附录Ⅱ C/C++语言的关键字表
附录Ⅲ C/C++常用运算符的含义、优先级和结合性
附录Ⅳ 常用的数学库函数
附录Ⅴ 部分练习题和实验题参考解答
参考文献

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